문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워크래프트: 오크와 인간 (문단 편집) === 유닛 === [[파일:워크래프트1_유닛초상화.png|width=400]] 유닛의 공격력은 대체적으로 오크가 높으며 무식하게 강한 악마도 소환하고[* 악마가 물의 정령보다, 창병이 궁수보다 강하다. 다만, 사정거리가 짧다.] 무적 마법까지 있지만 인간은 회복 마법, 매우 긴 사정거리의 궁수, 적절한 사정 거리를 가진 물의 정령이 있으며 캠페인 구성도 인간 캠페인이 살짝 쉽다. 여담으로 게임 시스템이 조금 불완전한 탓인지 같은 유형의 유닛이 싸울 때 방어하는 쪽이 살아남는다. 예를 들어 오크의 그런트가 자기 자리를 지키는 보병에게 공격을 하게되면 제자리에 있는 보병이 이기는 것. 이는 공격을 할때 목표 대상에 공격이 가능한 거리까지 이동한 뒤에 공격으로 들어가는데 제자리에 있는 보병이 바로 공격을 하여 공격하는 유닛은 일단 한대 맞고 공격을 하기 때문. 이 유닛 세팅의 일부가 훗날 [[카라잔]]의 체스 이벤트에서 등장한다. 몇 가지 특수능력도 구현되어 있다. 카라잔이 워크래프트 1편에 등장했고 메디브도 그 시절 인물이기 때문에 가져다 쓴 듯. 게임에 같이 포함되어 있는 에디터에서는 유닛의 스펙을 수정할 수 있는데, 원거리 유닛의 사정거리도 수정 가능하다. 문제는 이 사정거리의 최대치가 어마무시해서 본진에서 궁수를 생산하는 즉시 적 본진 타격이 가능하다(...). 워크래프트의 유닛이 가지고 있는 스탯 속성들을 종합하면 다음과 같다. 물론 유닛에 따라서 해당하는 속성은 다르다. * 사거리(attack range) * 방어력(armor points) * 체력(hit points) * 최소 데미지(minimum damage) * 무작위 데미지(random damage) * 생산 시간(time to build) * 금 비용(gold cost) * 나무 비용(lumber cost) * 붕괴 속도(decay rate) 유닛의 상세 정보는 각 항목 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기